ဇီဝဗေဒကျောင်းသားတစ်ဦးအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ကြောင်၏ထူးဆန်းသောအပြုအမူကို စနစ်တကျလေ့လာခဲ့ပြီး အကြိုနိဂုံးချုပ်ချက်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်- ၁။ အိမ်သာမှရေကိုသာသောက်ပါ၊ ပန်းအိုး (၎င်းတွင်ကြွယ်ဝသောဝါးချောင်းအနည်းငယ်ပါသော) ငါးကန်၊ ရေချိုးခန်း၊ သောက်စရာမရှိလျှင် သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဖန်ခွက်မှရေကို မသောက်ပါနှင့်။ အစတုန်းကတော့ နားမလည်ပေမယ့် နောက်တော့ သူသောက်တဲ့ရေက ဘုံတူညီတာကို တွေးကြည့်တော့ အဖြေတစ်ခုရခဲ့တယ်- သူတို့အားလုံးမှာ သက်ရှိသတ္တဝါတွေ ရှိတယ်၊ ဒါမှမဟုတ် မကြာသေးခင်ကမှ စီးဆင်းခဲ့တာ။ အဖြေကို အတည်ပြုဖို့၊လက်ကားအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အဝတ်အထည်ထုတ်လုပ်သူများအောက်ဖော်ပြပါ စမ်းသပ်ချက်ကို ငါလုပ်ခဲ့တယ်- ကြွယ်ဝတဲ့ ဝါးတွေကို ပန်းအိုးထဲက ဖယ်ပြီး ပန်းအိုးထဲက မသောက်တော့ဘူးဆိုတာ တွေ့တယ်။ ရွှေငါးများ မတော်တဆသေဆုံးသွားပြီးနောက် လှောင်ကန်ကို ရေအပြည့်ဖြည့်ထားဆဲ (မြောက်ဘက်တွင် ပိုခြောက်သွေ့ပြီး အစိုဓာတ်အတွက် အသုံးပြုသည်)၊ သို့သော် ကန်ရေကို မသောက်တော့ပါ။ သူ့ရှေ့မှာ သူ့ဖန်ခွက်ထဲကရေကို လောင်းချလိုက်ပြီး စမ်းရေတွင်းထဲက တည့်တည့်ကို သူကိုယ်တိုင် သောက်လိုက်ပါတော့တယ်။ ဤအခြေခံအရ၊ ကျွန်ုပ်၏ထင်မြင်ယူဆချက်ကို ကနဦးတွင် အတည်ပြုခဲ့ကြောင်း၊ သဘာဝ တိရစ္ဆာန်များသည် အသက်မွေးရန် သို့မဟုတ် စီးဆင်းနေသော ရေကို သောက်သုံးရန် တက်ကြွစွာ ရှာဖွေနိုင်သည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်၊ အကြောင်းမှာ ၎င်းသည် ရေမှိုင်းနေသော ရေကန်ထက် ပိုမိုစိတ်ချရသည်ဟု ထင်ရသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ငါတို့ ကြောင်လေးက ဆိုဖာကို ငယ်ငယ်ကတည်းက ဖမ်းရတာ ကြိုက်တယ်။ ကြိမ်ဖန်များစွာ ကြိမ်းမောင်းရိုက်နှက်ခြင်း (သူ့ကို တကယ်မထိဘဲ ပွေ့ဖက်ပြီး ရိုက်နှက်တာ၊ သူလုပ်နေတာ မှားနေတာကို သိစေဖို့ ကြမ်းတမ်းတဲ့ စကားတွေနဲ့ အတူ) ဘယ်လောက်ချစ်လဲ? မိသားစုတွင် ကြောင်ကုတ်ဘုတ်များ အများအပြားရှိသော်လည်း ဆိုဖာကို ကုတ်ခြစ်ခြင်းမှ မတားဆီးနိုင်ခဲ့ပေ။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ သူသည် ဆိုဖာကို ကိုင်လိုက်သောအခါ၊ သူသည် ဘယ်ညာကြည့်ရမည်ဖြစ်ပြီး တွေ့ပါက အရှိန်ပြင်းစွာ ပြေးသွားသည်ကို ကျွန်တော် သတိပြုမိသည်။ တစ်ခါတရံမှာ သူ့ PAWS ကို ဆိုဖာပေါ်တင်ပြီး သူ့ကိုကြည့်နေတဲ့ တစ်စုံတစ်ယောက်ကို သတိပြုမိတဲ့အခါ ပြန်ဆွဲထုတ်ပစ်တယ်။ ဆိုဖာကို ဖမ်းဆုပ်ခြင်းသည် မှန်ကန်သော အပြုအမူမဟုတ်ကြောင်း၊ အပြစ်ပေးခံရသော်လည်း “စိတ်မပူရ” သေးကြောင်း ဤအချက်က ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြသထားသည်။လက်ကားအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အဝတ်အထည်ထုတ်လုပ်သူများ
ဒီတော့ ဒီစွန့်စားမှုခံစားမှုက သူ့ကို ပျော်ရွှင်မှုပေးရင် ဘာဖြစ်မလဲလို့ တွေးမိတယ်။ ဒါနဲ့ ကျွန်တော် စမ်းသပ်ချက်တစ်ခု သတ်မှတ်လိုက်ပါတယ်။ ဆိုဖာဘေးတွင် wifi ကင်မရာကိုတပ်ဆင်ပါ၊ ဆိုဖာကိုညွှန်ပြပြီး ဆက်လက်ရိုက်ကူးပါ၊ အိမ်တွင်မည်သူမျှမရှိသည့်နေ့တွင် ဆိုဖာကို ခြစ်မိမည်မဟုတ်ကြောင်း၊ တစ်နေ့လျှင် တစ်ကြိမ် သို့မဟုတ် နှစ်ကြိမ်သာ တွေ့ရပါသည်။ အိမ်ပြန်တဲ့အခါ တစ်နာရီကို နှစ်ခါ သုံးခါလောက်ခုန်တယ်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနဲ့ သူက နေ့ခင်းဘက်ဆိုဖာကိုတောင် မထိဘူး။ ကျွန်တော်ထင်တာက သူ့ပတ်ဝန်းကျင်မှာ လူတွေရှိနေတဲ့ ဆိုဖာကို ဖမ်းဆုပ်နိုင်ရင် သူ့အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာ ပျော်စရာကောင်းပြီး ပိုင်ရှင်ရဲ့ အာရုံစိုက်မှုကို ရနိုင်ပေမယ့် သူပျက်ကွက်ရင် အပြစ်တင်ခံရမယ်။ . ပြီးတော့ ဒီဂိမ်းက သူ့ရဲ့ သာမန်ဘဝအတွက် ပျော်ရွှင်စရာတွေ အများကြီး တိုးစေနိုင်ပါတယ်။ ကြောင်များသည် အော့အန်စေရန် မြက်များကိုစားကာ ဝမ်းဗိုက်အတွင်းမှ အမွေးများကို လွှင့်ပစ်သည်ဟု လူအချို့က ပြောကြသော်လည်း ၎င်းမှာ ကွဲပြားသည်။ ဂေါ်ဖီထုပ်တွေကို ဖုံးကွယ်ထားရတာ အများကြီးပဲ။ ဂေါ်ဖီထုပ်တစ်ခုလုံးကို မကြာခဏ ကိုက်ဖြတ်ပြီး ဝါးနေပေမယ့် အံသွားတွေ မဖွံ့ဖြိုးတာကြောင့် ဂေါ်ဖီကို မကိုက်နိုင်တာကြောင့် နက်နဲပြီး တိမ်တဲ့ သွားတွေသာ ကျန်တော့တာပါပဲ၊ ဂေါ်ဖီထုပ်၏တစ်တုံးကိုမျိုမချနိုင်ပါ။ တခါတရံ ဝါးမစားဘဲ တိုက်ရိုက်မျိုချနိုင်တဲ့ ကလိုရိုဖီတမ်အပင်ကို အိမ်မှာပြန်စားတာကြောင့် သူအန်ချင်စိတ်မဖြစ်စေတာတော့ သေချာပါတယ်၊ အော့အန်တာ၊ ငါ့ကြောင်က ထူးခြားတယ်၊ သူ့အမေက တောကြောင်၊ ရပ်ကွက်ထဲမှာ မွေးတယ်၊ နို့ပြတ်ပြီး ပျောက်သွားတယ်၊ ဒါကြောင့် ငါတို့က သူ့ကို အိမ်ပြန်ခိုင်းတယ်။ ထို့နောက် အသားအများစုကို မစားဘဲ (သူ့အတွက် အနံ့ခံရန် အသားတစ်ပိုင်းစားတိုင်း၊ သို့သော် သူစိတ်မဝင်စားဖူး) ကြောင်အစားအစာကို အရသာတစ်မျိုးတည်းသာ စားသည် (သို့သော် အထူးသဖြင့် Miaoxianbao စားရတာကို ကြိုက်သည်မသိ။ ထုတ်လုပ်သူမှော်ပညာကဘာလဲ) အမေက ကလေးဘဝတုန်းက အသားမစားဖူးလို့ အသားစားလို့ရတယ် မသိဘူး။ အဲဒါနဲ့ ပေါင်းလိုက်တော့ နဂိုမူလယုန်ကို တွေးပြီး ယုန်ဂေါ်ဖီကို နေ့တိုင်းကျွေးတယ်၊ ကလေးဘဝတုန်းက ယုန်လှောင်အိမ်ဘေးမှာ နေ့တိုင်း အသီးအရွက်စားတာကို ကြည့်ဖို့ ယုန်လှောင်အိမ်ဘေးမှာ ရပ်နေတယ်။ တစ်နေ့ ယုန်သေသွားလို့ တစ်ပတ်လောက် ဝမ်းနည်းသွားတယ်။ ငယ်ငယ်က ဂေါ်ဖီစားတဲ့ ယုန်ကို အတုယူပြီး ယုန်ရဲ့ အရွယ်အစားကို အတုယူပြီးတော့ ဂေါ်ဖီစားတဲ့ အလေ့အထကို မွေးမြူရမလား။လက်ကားအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အဝတ်အထည်ထုတ်လုပ်သူများ
(ဂေါ်ဖီထုပ်က အရသာကောင်းတယ်လို့ ထင်သလား၊ စားသင့်တယ်လို့ ထင်သလားဆိုတာတော့ မသိရသေးပါဘူး။) တစ်ခါတရံမှာ ကျွန်တော့်ကြောင်က အိမ်ခန်းထဲက ပြေးထွက်လာပြီး စင်္ကြံတံခါးကနေ မရုန်းထွက်နိုင်ဘဲ၊ မြေအောက်ထပ်ကို ပြေးဆင်းပြီး အိမ်အောက်ထပ်ကို ဆင်းရဦးမယ်။ ဖြစ်စဉ်တစ်ခုကို တွေ့ခဲ့တယ်၊ ငါ့အိမ်က စတုတ္ထထပ်မှာ နေထိုင်တယ်၊ ပထမထပ်နဲ့ ဒုတိယထပ်ကို ဖြတ်ပြေးဖို့ မတွန့်ဆုတ်ဘဲ တတိယထပ်မှာ ငါ့ကိုစောင့်နေတယ်၊ တတိယထပ်ကို စောင့်တယ်၊ ပြီးတော့ စတုတ္ထထပ်ကို သွားတဲ့အခါတိုင်း၊ ကြမ်းပြင်တံခါးက ငါ့ကိုစောင့်နေတယ်။ ကျွန်တော်တို့ အဆောက်အဦး တစ်ခုလုံး လုံခြုံရေး တံခါးပေါက်တိုင်း အတူတူ ထိတာပဲ ဆိုတော့ ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကို တွေးလိုက်မိတယ် ၊ အထက်တိရိစ္ဆာန် အများစု ဟာ သင်္ချာ သဘောတရား တစ်ခု ရှိတယ် လို့ ဆိုကြတဲ့ စကား ဟာ လူသား တွေ လိုပဲ မွေးရာပါ 5 အတွင်း ပစ္စည်း အရေအတွက် ကို မြင်နိုင် သလို ၊ မတွေးဘဲ နံပါတ်ကို ချက်ချင်းရယူပြီး ပစ္စည်း 5 ခုထက် ပိုကြည့်ပါ၊ အမြဲတမ်း "ရေတွက်" ချင်ပါသည်။ ကျီးကန်းတွေရဲ့ အရေအတွက် အာရုံကို ကြည့်တဲ့ စမ်းသပ်ချက်တစ်ခု (လူပြောသူပြောများ ၊ မှန်သည်ဖြစ်စေ မှားသည် ) ရှိပြီး ကျီးကန်းတွေ စားလေ့ရှိတဲ့ လယ်ကွင်းမှာ လယ်သမားက ပစ်သတ်နိုင်တဲ့ သေနတ်နဲ့ ကင်းမျှော်စင် ဆောက်ပြီး ကောက်ပဲသီးနှံတွေကို အကာအကွယ်ပေးခဲ့တယ်၊ ကျီးကန်းများ။ ကျီးကန်းများသည် အလွန်ပါးနပ်ပြီး ကင်းမျှော်စင်ပေါ်တွင် တစ်စုံတစ်ဦးကိုတွေ့သောအခါ ပျံသွားတတ်ပြီး တစ်စုံတစ်ဦးကိုတွေ့သောအခါ ပြန်ပျံသွားကာ ယင်းကိုအခြေခံ၍ စမ်းသပ်ကြည့်ပါ- လူနှစ်ကောင်ဝင်သွားကာ တယောက်က ထွက်လာသည်၊ ကျီးကန်းမပျံသန်းတတ်ပါ။ နောက်တော့ 2-1=1 ဆိုတာကို နားလည်ပုံရပြီး ထိပ်ဆုံးမှာ လူတစ်ယောက်ရှိတယ်။ လူသုံးယောက်ဝင်၊ နှစ်ကောင်ထွက်၊ ပြန်မလာသေး၊ ၃ အနှုတ် ၂=၁ နဲ့ လူလေးယောက်ဝင်၊ သုံးယောက် ထွက်လာတယ်၊ ကျီးကန်းတွေ ပြန်လာတယ်၊ သေသွားပြီဆိုတော့ သူ့စိတ်ထဲမှာ၊ 4 တည်ရှိမှုကို နားမလည်နိုင်၊
4 အနှုတ် 3=1 သည် 3 ထက် ကြီးသည် ၊ အနှုတ် 3 နှင့် ညီမျှသည်...?? တွက်လို့မရပါဘူး။ ကြောင်ရဲ့ နံပါတ်အာရုံက 3 လားလို့ တွေးမိပါတယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ 1 ထက်ကြီးတဲ့ အထပ်၊ 2 ထက်ကြီးတဲ့ အထပ်၊ 3 နဲ့ ညီမျှတဲ့ အထပ်ကို မှတ်မိနေပေမယ့် 3 က ကန့်သတ်ချက်ဆိုတော့ အထပ်ဘယ်နှစ်ထပ်လဲဆိုတာ တွက်လို့မရပါဘူး။ ကျသွားတယ်။ ဒီစိတ်ကူးကို သက်သေပြဖို့အတွက် တစ်ခါက ခါတိုင်းလိုပဲ အပေါ်ထပ်က သူ့ကို ခေါ်ပြီး တတိယထပ်မှာ စောင့်ခဲ့ပေမယ့် စတုတ္ထထပ်ကို ကျော်သွားချိန်မှာတော့ တံခါးမဖွင့်ဘဲ ပဉ္စမထပ်ကို ဟန်ဆောင်သွားခဲ့တယ်။ ကြမ်းတော့ သေချာတာပေါ့၊ ငါ့ကိုဖြတ်ဖို့ မတွန့်ဆုတ်ဘဲ ငါးထပ်ကို ပြေးပြီး ပဉ္စမထပ်မှာ စောင့်နေတယ်။ ပဉ္စမထပ်ကို ရောက်တဲ့အခါ ခြောက်ထပ်ကို ဟန်ဆောင်ခဲ့တယ်။ ခြောက်ထပ်သို့လည်း အရှိန်တက်သွားသည်။ သူ့အိမ်က ကြမ်းပြင်ကို ရေတွက်ပုံမပေါ်သလို၊ ခုနစ်လွှာအထိ သူတက်မရပ်ဘဲ အောက်ထပ်က လှေကားထစ်ထက် ပိုအဝေးကို တက်သွားတာလို့ ခံစားရပြီး ………… ဒီစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အချက်တွေနဲ့ ကိုယ့်အတွေးတွေကို ဝေမျှပြီးတာနဲ့ ငါ့ရဲ့ အတွေးတွေက အတ္တဆန်လွန်းတယ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။ အကြောင်းတရားအစစ်အမှန်မဖြစ်နိုင်ဘဲ၊ အချို့သောထူးဆန်းသောအပြုအမူများ၏ အကြောင်းရင်းအမှန်ကို ဘယ်တော့မှမသိနိုင်စေသော "အယူသီးသောခို" နိယာမပင်ရှိသေးသည်။ အချို့သော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုသည် အချို့သော ဖြစ်စဉ်တစ်ခုကို ဖြစ်စေရမည် သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုတစ်ခုအတွက် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို Baidu တွင် တွေ့ရှိနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် ၎င်းတို့၏ အသိဉာဏ်ဖြင့် တည်ဆောက်ထားသော တိရစ္ဆာန်များ၏ ထူးဆန်းသောအပြုအမူများဆီသို့ ဦးတည်သွားစေသည်။ ပွဲတော်ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကို ကျွန်တော်တို့ ဘယ်တော့မှ မသိနိုင်ပါဘူး)။ ဥပမာအားဖြင့်၊ မင်းရဲ့ကြောင်က ဗိုက်ဆာလာတဲ့အခါ မင်းအာရုံစူးစိုက်မှုရဖို့အတွက် ဆူညံသံတွေထွက်လာလိမ့်မယ်။ သူ့ကို သတိထားမိပြီး ကျွေးရင် ဖုန်းဆက်တာက အစားအသောက်နဲ့ ဝန်ဆောင်မှုတွေ ယူဆောင်လာမယ်ဆိုတာကို လေ့လာနေချိန်မှာပဲ သူတစ်ယောက်တည်း ဖုန်းခေါ်ဆိုရခြင်းဟာ ဘယ်တော့မှ ပြန်မဖြေနိုင်ဘူးလို့ ယုံကြည်နေနိုင်ပါတယ်။ ကြောင်တံခါးဖွင့်ခြင်းမှ တားဆီးရန်အတွက် ပိုင်ရှင်သည် တံခါးကိုမဖွင့်မီ အကြိမ်တိုင်းတွင် 18 strokes (အလွန်ရှုပ်ထွေးသောလှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ခြင်း) ကိုကစားပြီး ကြောင်သည် တံခါးဖွင့်ခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်ဟု ကြောင်ထင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ကြောင်သည် သင်ယူရန် အလွန်ခက်ခဲသောကြောင့် တံခါးဖွင့်ခြင်းကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။ တကယ်တော့ ဒါဟာ ကြောင်ရဲ့ သိမြင်မှုမှာ အယူသီးမှုတစ်ခု ထူထောင်ဖို့ဖြစ်ပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ "နဂါး၏ 18 strokes" နှင့် တံခါးဖွင့်ခြင်းကြားတွင် အကြောင်းရင်းခံ ဆက်နွယ်မှုကို သတ်မှတ်ပေးရန် ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါနဲ့ ဘာမှမဆိုင်ဘူး။ ကြောင်က ပိုင်ရှင်ရဲ့ လုပ်ရပ်တွေကို သိပြီး တံခါးဖွင့်ပြီး ထွက်သွားရင် မွေးစားသူက “မင်းကြောင်ရဲ့ ထူးဆန်းတဲ့ အလေ့အထက ဘာလဲ? “ပြီးတော့ သူက တံခါးရှေ့မှာ ကိုယ်ခံပညာတွေ လုပ်နေတယ်” ဟု ရေးထားသည်။
စာတိုက်အချိန်- Jan-29-2023